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【名作発掘】『グラディウスIII 伝説から神話へ』――バクテリアンとの最終決戦!フィナーレを飾るにふさわしいグラディウス愛あふれる傑作!

この記事は、レトロゲームファンの管理人による、『グラディウスIII ~伝説から神話へ~』のゲームレビューです。みなさんからの思い出話もお待ちしています!

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【惜作発掘】『悪魔城ドラキュラ』(アーケード版)――十字架を胸に、血の涙がとまらない、残念なドラキュラ。

この記事は、レトロゲームファンの管理人が、アーケード版『悪魔城ドラキュラ』を紹介するレトロゲームレビューです。みなさんからのコメントもお待ちしています!

※グリーンヒルさんのコメントを追記しました!

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【良作発掘】『グラディウスIV 復活』――リブートのため“伝統”を守らなければならなかった悲劇!重すぎる名作シリーズという十字架!

この記事は、レトロゲームファンの管理人がアーケード版『グラディウスIV 復活』の魅力を語ったゲームレビューです。みなさんからの思い出もお待ちしています!

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【名作発掘】『グラディウスII GOFERの野望』――これこそグラディウスの正統続編だ!誰もが納得した比類なき完成度!

この記事は、レトロゲームファンの管理人がアーケード版『グラディウスII GOFERの野望』の魅力を語ったゲームレビューです。みなさんからの思い出もお待ちしています!

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【珍作発掘】『沙羅曼蛇2』――蛇は一匹でいい。サラマンダは前作だけで充分だ!

これは、コナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇2(サラマンダ2)』の紹介記事です。平均点以上の良くできたゲームなんだけど、前作の偉大さゆえにどうしても見劣りしてしまう無念さをまとめました。一個人の感想と思ってください。

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【良作発掘】『グラディウスIV 復活』――いわば、Traditional guardian 1999。

この記事は、コナミのアーケード用シューティング『グラディウスIV 復活』の紹介ページです。決して悪い出来ではないけど、過去作経験者からすると「ぐぬぬ…」と感じるのはなぜなのか。ライトユーザーにも分かりやすいようにまとめてみました。

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【名作発掘】『グラディウスIII 伝説から神話へ』─―殲滅戦争ついに終結!虚空に散ったすべてのバイパーたちに敬礼!

こちらは、コナミの名作シューティング『グラディウスIII 伝説から神話へ』の紹介ページです。ライトユーザーにも分かりやすいように、グラ3の魅力をまとめてみました。

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【名作発掘】『グラディウスII GOFERの野望』─―すべての異論を黙らせた圧倒的な完成度!

この記事は、コナミの名作シューティング『グラディウスII GOFERの野望』を紹介するものです。レトロゲームファンの管理人が、ゲーム画面を多用して、ライトユーザーにも楽しめるようにまとめたレトロゲームレビューです。

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【名作発掘】 『ゼビウス』――14000年にわたるファードラウト・サーガという大設定を楽しむシューティング!

ナムコの名作シューティングゲーム『ゼビウス』。なぜ、この作品が名作と呼ばれているか。その理由を分かりやすくまとめてみました。レトロゲームの魅力を発信し、明日の活力にしていくブログです。

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【凶悪発掘】 『スーパーゼビウス(アーケード版)』――歴史の闇に葬られた、もっとも過酷な戦いを強いられた戦士たちの物語。

『スーパーゼビウス』と聞くと、ファミコンで発売された『スーパーゼビウス ガンプの謎』の知名度が圧倒的に高いのですが、今回発掘したのはアーケード版の『スーパーゼビウス』です。これが、まあ、めちゃくちゃ難 …

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【秀作発掘】 『Mr(ミスター).五右衛門』─―オレはまだ本気を出していない。がんばる前のゴエモンの物語。

この記事は、コナミのアーケードゲーム『Mr.五右衛門(ミスターゴエモン)』の紹介記事です。がんばれゴエモンの元となった作品だったりします。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』でした。#評判 #評価 #ゴエモン

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【名作発掘】 『沙羅曼蛇(サラマンダ)』─―戦友(とも)よ、我とともに戦ってくれ!

コナミの名作シューティング『沙羅曼蛇(サラマンダ)』の紹介記事です。続編なのにかなり冒険している本作が目指した方向性について推測してみました。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』です。#評価 #再評価