【名作発掘】『グラディウスIII 伝説から神話へ』――バクテリアンとの最終決戦!フィナーレを飾るにふさわしいグラディウス愛あふれる傑作!
この記事は、レトロゲームファンの管理人による、『グラディウスIII ~伝説から神話へ~』のゲームレビューです。みなさんからの思い出話もお待ちしています!
この記事は、レトロゲームファンの管理人による、『グラディウスIII ~伝説から神話へ~』のゲームレビューです。みなさんからの思い出話もお待ちしています!
この記事は、PCエンジン版『沙羅曼蛇』のウラ技をまとめたものです。
この記事は、PCエンジン SUPER CD-rom2で発売された『グラディウスII GOFERの野望』のウラ技についてまとめたものです。
この記事は、コナミの名作シューティングゲーム『グラディウス』シリーズの各作品のゲームレビューをまとめたものです。記事の検索にお役立てください!
この記事は、レトロゲームファンの管理人がプレイステーション2で発売された『グラディウスV』について、その魅力を伝えるゲームレビューです。みなさんの思い出もお待ちしています。
この記事は、レトロゲームファンの管理人がアーケード版『グラディウスIV 復活』の魅力を語ったゲームレビューです。みなさんからの思い出もお待ちしています!
この記事は、レトロゲームファンの管理人が、PCエンジン版『ときめきメモリアル』に収録されているミニゲーム『フォースギア』の魅力について語ったものです。みなさんからのコメントもお待ちしています!
この記事は、PCエンジンで発売された『グラディウス』のウラ技をまとめたものです。
この記事は、レトロゲームファンの管理人による、『グラディウスIII ~伝説から神話へ~』のゲームレビューです。みなさんからの思い出話もお待ちしています!
※なおやさんのコメントを追記しました!
これは、コナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇2(サラマンダ2)』の紹介記事です。平均点以上の良くできたゲームなんだけど、前作の偉大さゆえにどうしても見劣りしてしまう無念さをまとめました。一個人の感想と思ってください。
こちらの記事は、ファミコン版『沙羅曼蛇(サラマンダ)』の紹介記事です。実はアーケード版とはかなり違う本作。その違いが分かりやすいようにまとめてみました。
コナミの名作シューティング『沙羅曼蛇(サラマンダ)』の紹介記事です。続編なのにかなり冒険している本作が目指した方向性について推測してみました。
コナミの名作シューティングゲーム『グラディウス』を紹介している記事です。なぜ名作といわれるのかをライトユーザー向けに分かりやすく解説しました。
この記事は、コナミのアーケード用シューティング『グラディウスIV 復活』の紹介ページです。決して悪い出来ではないけど、過去作経験者からすると「ぐぬぬ…」と感じるのはなぜなのか。ライトユーザーにも分かりやすいようにまとめてみました。
こちらは、コナミの名作シューティング『グラディウスIII 伝説から神話へ』の紹介ページです。ライトユーザーにも分かりやすいように、グラ3の魅力をまとめてみました。
この記事は、コナミのグラディウスシリーズに登場するボスたちのデザインに、レトロゲームファンである管理人が惚れて、まとめてみたものです。
この記事は、コナミの名作シューティング『グラディウスII GOFERの野望』を紹介するものです。レトロゲームファンの管理人が、ゲーム画面を多用して、ライトユーザーにも楽しめるようにまとめたレトロゲームレビューです。
この記事は、コナミのグラディウスシリーズの1つであり、PCエンジン版『ときめきメモリアル』に収録されているミニゲームでもある『フォースギア』について、レトロゲームファンである管理人がまとめたレトロゲームレビューです。
この記事は、MSX版『グラディウス2』のサンプルロムにおける製品版との違いを解説するものです。レトロゲームファンの管理人が友人から借りて書いたゲームレビューになります。
DLしておいたほうがいいソフト紹介。 この記事は、2018年3月からポイント購入ができなくなりプレイすることが難しくなる、WiiウェアとWiiバーチャルコンソールの遊んでおくべき作品を紹介するものです …
ファミコン版『グラディウス』の紹介記事です。アーケード版からきちんと移植されなかった本作とどう向き合うべきか。いろいろ考えて書きました。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』です。#再評価 #クソゲーじゃない #がんばった移植
コナミの名作シューティング『沙羅曼蛇(サラマンダ)』の紹介記事です。続編なのにかなり冒険している本作が目指した方向性について推測してみました。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』です。#評価 #再評価
この記事は、PCエンジン版『グラディウス』の紹介記事です。アーケード版の忠実移植と見せかけて、実は違う狙いがあったように思えるのは、私だけでしょうか。推測してみました。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』です。#評価 #再評価 #愛を持って語る
この記事は、MSX版『沙羅曼蛇(サラマンダ)』の紹介ページです。高難易度でも有名ですが、アーケード版ともファミコン版とも違う本作の魅力はどこにあるのか。分かりやすく書いてみました。提供はゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後魔ゲー戦』です。#評価 #再評価 #愛を持って語る
この記事は、MSX版『グラディウス2』のサンプルロムにおける製品版との違いを解説するものです。提供は、ゲームブログ『レトロゲームレイダース 最後のゲー戦』がお送りしました。
この世界は、美男・美女が有利に作られています。それは、人間の脳が目から取り込んだ視覚情報をメインにして物事を把握してしまうからです。ゲームの世界でも、似たようなことが言えるでしょう。グラフィックの良し …